昨日、ご縁があって、エレキコミックさんの単独ライブに招待していただきました。
お笑いのライブって初めてだったんですが、面白かったです。アワビの密漁ネタが好きですね。あーゆー人いるよねーみたいな感じがすごくよかったです。
あと、いつか新潟に行こうと思いました。
2007-04-30
2007-04-29
2007-04-28
ミスとか雨とか
小腹が空いたので、近くのコンビニに行ったら、GW限定の高校生バイトっぽい店員が、合計\1,134なのに(レジにはそう表示されている)、\1,184とかぬかすので、確認すると、恥ずかしそうに「間違えました。すみません><」と謝った。
で、「\1,134だよねー」とか思いながら、何故か、財布から\1,350を出す俺。
\1,314と間違ったっぽいが、直前に自分でツッコんでおいてそれはないだろう的な間違いを犯した自分に凹む('A`)
店員がちょっとニヤリとしていたので(<被害妄想)、更に凹む('A`)
「やっぱ、ちょっと疲れてるのかなー?」とか思いながら、会社に向かって歩いていると、雷が!
ダッシュで戻ったら、会社入った途端に本降りになった。あぶねー。
で、「\1,134だよねー」とか思いながら、何故か、財布から\1,350を出す俺。
\1,314と間違ったっぽいが、直前に自分でツッコんでおいてそれはないだろう的な間違いを犯した自分に凹む('A`)
店員がちょっとニヤリとしていたので(<被害妄想)、更に凹む('A`)
「やっぱ、ちょっと疲れてるのかなー?」とか思いながら、会社に向かって歩いていると、雷が!
ダッシュで戻ったら、会社入った途端に本降りになった。あぶねー。
2007-04-26
2007-04-25
Apollo
FlexのついでにApolloも触ってみた。
つか、Flexで作った.swfをそのまま.air(Apolloの実行ファイル配布アーカイブ)に変換できた。
で、.airを実行すると、インストーラが立ち上がって、作ったファイルをインストールできる。
アンインストールも、.airから行える。
.airを無くすと大変!とか思ったけど、今のところファイルをコピーするのとショートカットを作ることくらいしかやってないみたいなので、手で削除すれば大丈夫っぽい。
簡単なツールだったら、Flex+Apolloでサクッといけそう。
次世代デスクトップアプリケーションの覇権は、どこが握るんでしょ。
つか、Flexで作った.swfをそのまま.air(Apolloの実行ファイル配布アーカイブ)に変換できた。
で、.airを実行すると、インストーラが立ち上がって、作ったファイルをインストールできる。
アンインストールも、.airから行える。
.airを無くすと大変!とか思ったけど、今のところファイルをコピーするのとショートカットを作ることくらいしかやってないみたいなので、手で削除すれば大丈夫っぽい。
簡単なツールだったら、Flex+Apolloでサクッといけそう。
次世代デスクトップアプリケーションの覇権は、どこが握るんでしょ。
Label:
コンピュータ
2007-04-23
10,000kmが先か六ヶ月点検が先か
微妙なラインになってきました(現在9,010km)。
暇だったら、サクッと点検に行っちゃうんだけど、
今月行けるかどうか分からないというか、ディーラーもGWに入っちゃうだろうしなあ。
確実に来月だ('A`)
暇だったら、サクッと点検に行っちゃうんだけど、
今月行けるかどうか分からないというか、ディーラーもGWに入っちゃうだろうしなあ。
確実に来月だ('A`)
Label:
車
2007-04-21
2007-04-18
2007-04-10
2007-04-09
2007-04-07
ブログパーツっぽい何か
ヤター!出来た!
昨日ActionScriptを始めたという、ぺーぺーの俺でも、一日でブログパーツっぽいものを作ることが出来た(゚∀゚)
Flash(というかFlex2)凄い。
しかし、これスレッド無いの?
全部イベントハンドラで組まないといけないの?
昨日ActionScriptを始めたという、ぺーぺーの俺でも、一日でブログパーツっぽいものを作ることが出来た(゚∀゚)
Flash(というかFlex2)凄い。
しかし、これスレッド無いの?
全部イベントハンドラで組まないといけないの?
都政革新をつく(ry
今日、会社のポストを見たら、「都知事選には元足立区長を推そうぜ!」みたいなビラが入っていた。
ビラの下部に、「選挙期間中なので氏名は出せませんが……」と書いてあったけど、ほぼ書いてるだろ!Σ(゚д゚ )
都知事選に、元足立区長が二人以上出てるならわかるけど、一人しかいないし。
まあ、都民じゃないので関係ないですが。あ、これが脱法ってやつ?
ビラの下部に、「選挙期間中なので氏名は出せませんが……」と書いてあったけど、ほぼ書いてるだろ!Σ(゚д゚ )
都知事選に、元足立区長が二人以上出てるならわかるけど、一人しかいないし。
まあ、都民じゃないので関係ないですが。あ、これが脱法ってやつ?
2007-04-06
ActionScript3.0
ぐはっ。
AcstionScriptを、複数ファイルに分けた場合の挙動がわからない(つД`)
どうやら別ファイルにあるクラスは、勝手にパスから検索されるみたいだけど、package {}の中に複数のクラス入れると、ファイル名と同じクラス名を持つ方しか参照できない……。
1ファイル1クラスなのかな?
もしかして、常識ですかね('A`)
つか、ファイル名とクラス名をリンクさせるの、マジで止めてほしいんですけど……('A`)
AcstionScriptを、複数ファイルに分けた場合の挙動がわからない(つД`)
どうやら別ファイルにあるクラスは、勝手にパスから検索されるみたいだけど、package {}の中に複数のクラス入れると、ファイル名と同じクラス名を持つ方しか参照できない……。
hoge.as:
package {
public class hoge { // 別ファイルから参照できる
}
public class hage { // 参照できない
}
}
1ファイル1クラスなのかな?
もしかして、常識ですかね('A`)
つか、ファイル名とクラス名をリンクさせるの、マジで止めてほしいんですけど……('A`)
ブログパーツ
で、ビットマップ出して動かすところまで出来たんで、本格的に始めようかなと思った。
……んだけど、ブログパーツって大きさどうしたらいいんだろ?
サイドバーに置くんだろうから、縦長の方がいいのか?
それとも、バナーっぽい横長の方がいいのか?
まあ、何種類か用意した方がいいんだろうな。
……んだけど、ブログパーツって大きさどうしたらいいんだろ?
サイドバーに置くんだろうから、縦長の方がいいのか?
それとも、バナーっぽい横長の方がいいのか?
まあ、何種類か用意した方がいいんだろうな。
Flex2
Adobe - Flex 2 - Webアプリケーション開発ソフトウェア
ついに手を出してしまいました。
と言うのも、今やっている仕事のプロモーションで、
「ブログパーツでも作るか!」
↓
「誰が?」
↓
「( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )」
↓
「俺か!(゚д゚)」
となったわけで。
もうIDEとか触ってられないジジイなので、漢のコマンドライン開発ですよ('A`)
ついに手を出してしまいました。
と言うのも、今やっている仕事のプロモーションで、
「ブログパーツでも作るか!」
↓
「誰が?」
↓
「( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )」
↓
「俺か!(゚д゚)」
となったわけで。
もうIDEとか触ってられないジジイなので、漢のコマンドライン開発ですよ('A`)
2007-04-04
2007-04-03
2007-04-02
無双OROCHI
ちょっと昨日から始めてみた。
初見では、これいいなと思った。流石にPS2上での無双は、良い意味で枯れてきている。
今作は、多勢対多勢なケースが少なく(まだ全部やりこんだ訳じゃないけど)でなく、多勢対寡勢なケースが多い。そのおかげか、味方キャラに割く表示能力を敵キャラに回せるので、敵の数がいつでも大盛り。
PS3のガンダム無双ほどではないが、それでも今までにないほど、表示されている気がする。
三人一組のチーム編成は、ひとえにプレイヤーキャラが多いことによると思う。80人弱も育ててられねえっつーか。
三人同時に出撃させれば、それだけ一度に育てられる人数が増えるし、予め強くなったキャラに弱いキャラを同伴出撃させれば、ちょっと難易度の高いステージでも突破できるしな。
まだ、ほとんどクリアしてないけど、ストーリーモードが短そうな感じはしている。
まあ、お祭り的なソフトだし、ソフトは集大成的によくできていると思う。
初見では、これいいなと思った。流石にPS2上での無双は、良い意味で枯れてきている。
今作は、多勢対多勢なケースが少なく(まだ全部やりこんだ訳じゃないけど)でなく、多勢対寡勢なケースが多い。そのおかげか、味方キャラに割く表示能力を敵キャラに回せるので、敵の数がいつでも大盛り。
PS3のガンダム無双ほどではないが、それでも今までにないほど、表示されている気がする。
三人一組のチーム編成は、ひとえにプレイヤーキャラが多いことによると思う。80人弱も育ててられねえっつーか。
三人同時に出撃させれば、それだけ一度に育てられる人数が増えるし、予め強くなったキャラに弱いキャラを同伴出撃させれば、ちょっと難易度の高いステージでも突破できるしな。
まだ、ほとんどクリアしてないけど、ストーリーモードが短そうな感じはしている。
まあ、お祭り的なソフトだし、ソフトは集大成的によくできていると思う。
Label:
ゲーム
2007-04-01
森田将棋の思い出
某アーケード向け2D格闘ゲームのバージョンアップ問題を追っかけてたら、そのゲームを作っている会社が、ランダムハウスを吸収する形で発足していることに気がついたΣ(゚д゚ )
ランダムハウスと言えば、森田将棋!
森田将棋(PC9801版)は、多分俺が初めて触れたパッケージソフト(カセットテープ除く)なので、ちょい思い入れがある。それで将棋にハマる事はなかったけども(^ω^;)
初級にすら、ほとんど勝てなくてねえ。よっぽど将棋には向いていないんだなと、子供心に感じました。
懐かしい。
ランダムハウスと言えば、森田将棋!
森田将棋(PC9801版)は、多分俺が初めて触れたパッケージソフト(カセットテープ除く)なので、ちょい思い入れがある。それで将棋にハマる事はなかったけども(^ω^;)
初級にすら、ほとんど勝てなくてねえ。よっぽど将棋には向いていないんだなと、子供心に感じました。
懐かしい。
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