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2012-09-07

エンターテインメント費

Steel Chronicleのようなアーケードゲームは、金食い虫などと揶揄されているのをよく耳にするけど、本当にそうなのだろうか。

計算してみた(オチはない)。


クレジットサービス最小限の場合

  • 5クレジットで2400STE購入できる
  • 2400STEは、22分30秒プレイすることが出来る
  • (22*60+30)/5=270なので、100円あたり270秒(4.5分)プレイできる
  • 一時間遊ぶには、3600/270*100=1333.333...
実際は、カスタマイズやセッション開始待ちの時間があるので、一時間1000円強というところか。

この数字を、他の時間あたりで課金される娯楽と比較すると、
という感じで、カラオケに近いのかな。

#漫画喫茶安すぎだな……。

独断と偏見で、時間あたりで課金されない娯楽と比較すると、
まあ、最後のはネタだけど、こうやって比較してみて、高いと感じるかどうかだな('ω`)

2012-09-01

Steel Chronicle

ここんとこずっとプレイしてるゲームなので、一度まとめておきたい。

スティールクロニクル(公式)

スティールクロニクルは、コナミによるアーケード用タイトル。e-AMUSEMENT対応で、全国のロケをネットワークで繋ぎ、オンラインで一緒に遊ぶことが出来る。

ゲーム内容は、最大4人のプレイヤによるオンラインCO-OP TPS。


発表当初は、“コナミのボーダーブレイク”等と揶揄されたが、周辺こそ似ているものの、ボーダーブレイクは対戦型TPSであり、協力型TPSのスティールクロニクルとはかなり異なる。

  • オンラインであること
  • メカものであること
  • TPSであること
  • プレイ時間を購入すること
  • アバターカスタマイズが可能なこと
  • 素材収集をして武器などを強化すること

上記の点が似ていたので、一部の人は盛り上がったんだろうけど、この程度でパクりと言われるのは災難以外の何物でもない。


まあ、それはいいや。話を戻そう。

ざっくり言うと、鋼鉄虫という巨大な虫が多数出現し、人類の安寧が脅かされた世界で、スティールスーツと呼ばれる強化服を着込み、鋼鉄虫どもを殲滅する機関であるS.I.V.A.の一員となり、CO-OPミッションをクリアして、経験値やら素材を集めていくゲームである。

ミッションは大きく分けて、

  • 巨大エネミー撃破ミッション
  • 大量発生エネミー殲滅ミッション
  • スティールシップ(陣地)防衛ミッション

がある。

ゲームを開始して、マッチング(全国・店内・グループ)のタイプを選ぶと、既に開始しているゲームに参加するか、自分がホストになるかを自動的に選択してミッションを開始する。自分がホストの場合は、上記からランダムで選択されたミッションを開始することになる。

例外として、クライマックス戦の時のみ、好きな巨大エネミーを選んで出撃することが出来る。

クライマックス戦というのは、ミッションクリア毎に貯まっていくクライマックスゲージ(?)がいっぱいになると、次のミッションで必ず発動する。この場合は、自分が必ずホストになる。

操作は、タッチパネルと、専用筐体に設置された2本のスティック+トリガーで行う。かなりデュアルショックライクなので、初めての人でも戸惑うことはないはず。


で、何が面白いのかというと、新しいところがほとんどなくて、無難にまとまっていて完成度が高い点。

褒めてる。

褒めてなきゃ、こんなにプレイしていない。


巨大エネミーの巨大さ、鋼鉄虫のキモさも十分だし、プレイして気持ちいい。

スティールスーツも、好みに応じて特徴の異なるものを選ぶことが出来る。

武器も、基本的なものは一通り揃っていて、性能はともかく、お気に入りの火器を見つけることが出来るだろう。

某ダーブレイクで気になったのが、負ければ負けるほど素材が手に入らないという点だった(今はどうなのかな?)のだが、スティールクロニクルではそれもない。ミッション失敗しても、それなりに入手できるし、そもそも対人戦ではないので、負けスパイラルに陥ることはない。

稼働開始が去年の12月。すっかり忘れていて、偶然ロケで見かけてプレイし始めたのが、今年の3月くらいだったのだけど、その頃からゲームバランスは別として、ゲームシステムはかなり完成されていたように思う。

難点を上げるとすれば、大量発生エネミー殲滅ミッションがほぼ道中以外楽しくも何ともないのと、シップ防衛ミッションが……(以下略)。

巨大な虫と強化服、というと、真っ先にアレが思い浮かぶけど、個人的にはその辺の思い入れもあるのかもしれない。




そんなステクロ(<-公式の略称なのだがあまりイケてない気がする)、設置店舗は増えつつあるが、ボーダーブレイクほど絶好調というわけではなさそうなので、もっとプレイヤが増えるといいなと思う('ω`)