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2009-04-21

続・ゲームにおけるスクリプト言語の現状

IGDA日本ゲームテクノロジー研究会(SIG-GT)第13回研究会「続・ゲームにおけるスクリプト言語の現状」

行ってきました。

前回は、個人口座に振込という、まあ、そこそこ名が売れてるとは言え、一抹の不安を残しかねない集金方法だったのが、今回はなんとe+

こりゃ一安心……と思いきや、手数料でゴタゴタがあったっぽい。

 

まあ、それはさておき、前回は、“全組み込みスクリプト入場ッ!!”みたいな感じで、色々なスクリプトを紹介する色合いが強かったのだが、今回は、実際に組み込んだ人の話がメインだった(ATEL@旧スクウェア、サクラスクリプト@セガ、Squirrel@スクウェア・エニックス)。

まあ、でも、一番面白かったのは、xtalかな(色んな意味で)。

2009-02-15

RDとか

原稿書くのに、RDtoolがいいかなと思ったけど、表が書けない。

じゃあ、RTtoolだ!と思って入れたけど、どうもうまくいかない。RTtool単体では動くんだけど、RDに埋め込めない。

追っかける気力がないので、


require 'rdoc/markup/simple_markup'
require 'rdoc/markup/simple_markup/to_html'


でなんとかすることにした……ら、こっちはこっちで、デフォルトの機能が貧弱かつ英数字しか考慮していない有様(´ω`;)

結局、内部をいじることに('A`)

2009-01-18

繭塔



IGDA Japan chapter - イベント案内 | 2009-01-17 (土): IGDA日本ゲームテクノロジー研究会(SIG-GT)第12回研究会「ゲームにおけるスクリプト言語の現状」

に行ってきた。



CRI Scriptが面白そうだなと思った。



コクーンタワーで行われたんだけど、高くて怖いし、エレベータが速い(((;゚Д゚)))ガクブル

『こんな凄いところで学んでるんだから、卒業する頃には、一人前なんだよな?』って、嫌味の一つも言いたくなるくらいの凄いビル。

 

終了後は、一緒に行った知り合い現場で偶然(必然なのか?)会った知り合い、実は昔会ったことがある方の四人で懇親会(IGDAの懇親会は怖いので出ない)。

初顔合わせなのに、お互い別のルートで繋がってたりして、また業界の狭さを実感した(´ω`)

石を投げれば知り合いに当たる……というか。